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數位組 (Master of Science, MS)

簡介│研究方向課程規劃

簡介

本組的研究方向為數位媒材之設計研究,並對設計實務能有所貢獻。建築設計與電腦相關的研究議題逐漸從設計運算(computation)轉為新媒材(new media),這個剛起步的研究方向目前僅有少數幾所大學引領新研究與新方向,如麻省理工學院 (MIT)建築系、哈佛大學建築學院(GSD)、加州柏克萊大學(Berkeley)、瑞士聯邦理工大學 (ETH)、台夫特大學(Delft)、英國建築學院 (AA)等。面對此全新的領域,必須集合最優秀的師資與學生,才能保持世界級的研究品質與成果。

本學程修業兩年,學生修滿24學分(含四門必修課與二門核心課),完成碩士畢業論文,並發表50%錄取錄以下之國際學術研討會論文一篇,及達到所上要求的英文能力方能畢業。

研究方向與資源

本組發展三個新媒材(New Media)研究方向,包括數位設計過程與方法(Digital design process and methods)、虛擬設計空間(Virtual design space)、建築與設計的數位理論 (Digital theory of architecture and design):

數位設計過程與方法 (DIGITAL DESIGN PROCESS AND METHODS)
運用「電腦輔助設計與製造」(CAD/CAM FABRICATION)等相關科技,探討建築設計過程與方法中的新方向。相關研究子題包括: 
  • 自由形體設計與建構(Free-Form Design & Construction)
  • 參數建模(Parametric Modeling)與衍生式設計(Generative Design)
  • 數位設計與製造流程(Process for Digital Design & Fabrication)

現有資源:三度空間雷射掃描器 (3D Scanner) 、雷射切割機 (Laser cutter) 、快速成形機 (Rapid-prototyping machine) 、以及即將購置的電腦數值控制機具 (CNC) 。

虛擬設計空間 (VIRTUAL DESIGN SPACE)
運用「虛擬科技與空間模擬」(VR-CAVE AND VR TECHNOLOGY)等相關科技,探討建築空間研究中的新方向。相關研究子題包括:
  • 虛擬設計流程(Virtual Design Process)
  • 網路空間(Cyberspace)
  • 虛擬實境(Virtual Reality)與擴增實境(Augmented Reality)

現有資源: VR-Cave 空間模擬器、 IR sensors 紅外線互動感應器。

建築與設計的數位理論 (DIGITAL THEORY OF ARCHITECTURE & DESIGN)
探討建築與設計理論中的新媒材研究。相關研究子題包括:
  • 認知與設計思考(Cognition & Design Thinking)
  • 傳統媒材、數位媒材與新媒材(Traditional, Digital & New Media)
  • 媒材理論與方法學(Media Theory & Methodology)

現有設備: iRX2ER-1 機器人及即將購置 Max/MSP 物件導向式媒體控制環境

此外,本組專兼任教師與學生也探討另兩項研究課題:「網路空間」(或稱資訊空間) (Network Space / Information Space) 與「人機界面與互動」(Human-Computer Interface/Interaction)。

※碩士班修業規章

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