Future Vision Lab 沈浸式投影圓頂結構體

計畫資訊

設計顧問:侯君昊
主設計師:鄭基立
參與成員:王譽均、林翰廷、侯至謙、涂淳嫚
執行團隊:衍象設計實驗室 FabCraft Design Lab
主辦單位:臺灣當代文化實驗場 C-Lab 科技媒體藝術平台
搭建:2020.09.28-10.12
測試:2020.10.13-10.31
展期:2020.11.01-2021.01.17
地點:空總戰情大樓前廣場

連結

Future Vision Lab 展演計畫

臺灣當代文化實驗場

Structure almost done (Oct. 2)

交大建築所參與2020台灣設計展

參與成員

推動單位:台灣設計研究院

院長:張基義

總策展團隊

總策展顧問:龔書章

超連結展區

策展人:曾令理
資訊文物採集與佈展協力: 侯君昊、許倍銜、凌天、湯友正、楊以安 、魏飴瑩、陳賢、楊盈莊、莊博竣、杜人傑、丁瑀恒、陳怡文、楊鈞凱、胡洺絜、姜遠良、陳榮格、陳頤倍、交大保管組…

城市終端機展區

《新竹編成》
Option Studio 2019春
教師:凌天、陳乃君
學生:方筱晴、林長諄、涂淳嫚、陳芳昱、陳賢

2020 台灣設計展在新竹,交通大學建築研究所當然不缺席。除了總策展顧問龔書章老師,風 Livehouse「超連結」展區共同策展人曾令理老師與團隊的參與之外,市立體育館「城市終端機」中的 Data For Hsinchu City 展示,亦收錄交大建築研究所「新竹編成」設計課作品。

2020台灣設計展check in新竹,讓城市就是設計展場

2020台灣設計展「Check In新竹」最大特色就是擺脫傳統室內展館的形式,而將展場滲透到整個城市,整個城市就是超大型展館,不只是展示內容,還包括了豐富的步行生活。張基義院長以設計驅動城市治理,推動全台灣各大小城市將設計納為重要市政建設,以無形建設增進有形建設的品質。龔書章總顧問則強調將展覽帶入城市空間,回應後疫情時代人與空間的新關係。

詳細規劃與策展構想,請參閱《VERSE》訪談台灣設計研究院張基義院長與擔任總策展顧問的龔書章教授,二人對談2020台灣設計展在新竹市碰撞出的火花!

超連結Hyper_Link:科技刺青、生活物件、資訊文物

超連結Hyper_Link展區透過審視生活周遭科技物件與人的連結關係,彰顯科技賦權、科技無所不在、科技改變人類、科技駭客等議題。

Shopping Design報導曾令理老師與志祺七七合作策展《超連結 Hyper_Link》展場

臺北廣播電台 FM93.1 設計台灣 EP38 — 2020台灣設計展在新竹 — 劉真蓉 / 曾令理

城市終端機:Data For Hsinchu City

城市終端機展區中 Data for Hsinchu City 內容來自 2019年春季交大建築所設計課「新竹編成」計畫,由 Data / Space 資訊與空間,Parametric / Urbanism 參數與都市, 兩組對應的思考方向同時進行: 一方面介紹當代都市資訊與數位工具的編程方法,教導 Python 程式語言,與 data mining / compiling / visualization 等技術,以蒐集、編織、轉譯、並呈現都市空間系統的多種層次面相。 另一方面由環境地景、城市組織、空間系統、發展歷史、都會活動、建築類型、人為使用等等層面,分析呈現新竹城市的背景脈絡、建築現況與空間呈現。 以數位技術蒐集編成的城市資料,能藉由 visualizing / mapping / modelling 的操作,捕捉到資訊的空間性,與當代地理資訊系統,參數、地景、環境都市主義的等等思維呼應,帶來對城市空間的系統性理解。

陳賢、方筱晴、涂淳嫚、陳芳昱、林長諄的設計研究與製圖,由凌天與陳乃君老師共同指導,衍序+叁式後製表現。

數據呈現內容包括新竹時間人流、交通連結、空氣品質、街道活動、學區組成等等研究呈現,可參考「新竹編成」設計課完整紀錄

Aerocells featured

互動數位空間構築 – Aerocells

Project Living Thing – Aerocells

課程:數位設計II
指導老師:許倍銜
展覽類型:建築結構體、互動裝置、泡殼結構
展覽期間:2017.06.26~07.03
展覽地點:台積電交大能源教育館(新竹市園區二路101號)

Aerocells 設計概念

大自然孕育萬物,生生不息。生物界的多樣性來自於漫長的演化過程,適者生存的自然法則之下,美妙的生物百態來自於殘酷的生存競爭;適應力是生命賴以延續的根本能力。師法自然,透過對於自然的觀察以及自身的創造力,人類得到科技與文明發展的重要憑藉。而在建築設計的領域裡,存在這樣的疑問:「建築設計是否可以向自然學習」、「建築是否可以成為一個活的系統」?

基於以上的疑問,一組跨領域背景的交通大學建築研究所學生,進行設計的探索。不規則的型態和細胞般的結構單元,呈現如同生物體的有機特徵;透過動態的光線調節能力,在建築的適應性層面,提出可能的作法。使用透明輕量的構築材料,希望呈現如昆蟲翅膀般的輕盈感、和達成高效率的結構系統。透過一個小型的空間結構,這些想法獲得實驗。這是一個活著的系統,營造一個活動的空間,等待人們的體驗。

Aerocells 材料與構造

我們想要形塑一個輕盈的空間,以透明輕量的塑膠材料,做為主要的構築材料。平面的塑膠薄片經過加工成為立體的曲面單元,而具備足夠的結構強度。這是一種對於生物的學習,透過曲面 — 自然界普遍存在的外在形式特徵 — 少量的材料能夠發揮最大的結構作用。塑膠材料於加熱後得到塑形,擺脫它給予人的刻板印象,轉化為構成輕盈空間的基本原素。

透明的結構單元猶如生物的細胞,而搭配的空氣和電力管線,如同神經和血管一般,穿梭其間。結構單元組成不規則的型態骨架,其上附著了具備動態行為的表皮單元,共同構成這個空間的軀體。這是一個由塑膠所構成的透明軀體,而塑膠這一可回收的材料,在它的使用循環之中,透過建築的空間組織,被賦予生命。

Aerocells 動態行為

建築做為一個「活的系統」,這是我們提出的一個概念。透過實體的動態行為,建築與生物的關連,擺脫單純形式和構造上的學習,而進一步納入「行為」上的類比關係。我們設計了兩個類型的動態行為,加諸在空間結構之上,它們分別是「適應」和「互動」。前者是對於環境光線反應的能力,骨架之上的表皮單元藉由形變而影響光線的進入程度,賦予內部空間在光線層面的調節能力。後者是一個建築空間與體驗者之間的互動關係,透過人工光線的塑造來達成;和結構單元整合的發光體,對應人的存在位置,以即時變化的光線和人進行對話。基於這兩個類型的動態行為,建築與外部環境互動、而影響內部的光線環境,結合與人互動的動態人工光線,共同地賦予建築對話的能力。

機械手臂仿生構築 Biomimetic Robotic Construction

研究生:鄭基立

指導教授:侯君昊

摘要

本論文中的仿生研究對象是被喻為生物建築師的河狸,河狸的水壩結構穩定且 尺寸巨大。河狸水壩由兩個流程完成構築機制,首先河狸從環境中選取適當的 材料,接著這些材料經由水流的外力促成結構間自組織。在台灣每年颱風或是 豪雨過後在河邊與出海口經常堆積大量漂流木,卻因為不規則的特性難以被利 用而被棄置甚至焚毀,對環境造成再次的破壞。若是有一套工法能幫助設計者 利用這些材料並且減少對材料的加工,這將能夠大幅改善建築對環境的衝擊以 及提供設計上更多的可能性。

在實作中,仿生機械手臂構築工法在技術層面採用六軸機械手臂與 3D 攝影 機,機讓構築機器人在複雜的環境中撿拾漂流木。並且經由機器學習的機制將 能讓構築機器人了解材料特性與構築的穩定性的關係,藉此構築機器人能透過 選取適當材料材來促進材料自組裝的機制,達成其就地取材與適應自然材料的 構築能力。

Student: Chi-Li Cheng, MS

Advisor: June-Hao Hou

Abstract

In this thesis, we investigate beavers as our objectives. Beavers are famous as natural architects. The structure of beaver dam is stable and the dimension is large. The mechanism of constructing beaver dam includes two processes. First, beavers select proper woods for construction and use streams to aggregate those woods to be self- assembled. This kind of natural materials is commonly seen in nature. Typhoons and rivers erode trees into mass driftwoods. These driftwoods are difficult to utilize by conventional construction process and are often discarded or burned. Therefore, if we can make good use of these natural materials instead of throwing them away, we can save lots of resources and provide design field with new possibilities.

In this Implementation, we use sticks as scaled-down driftwoods. Biomimetic robotic construction process utilizes six degree of freedom robot and 3D camera and improves construction through machine learning. The machine learning mechanism estimates the relation between material properties and structure stability. Thus, the construction robot can select proper sticks for self-assembly by adapting local natural materials.

WikiHouse PPES Reading Hut

開放書屋計畫 WikiHouse: PPES Reading Hut

  • 計畫類型:合作設計、展覽、現地施作
  • 期程:2015.08.01~2016.09.30
  • 展覽:2015台北數位藝術節
  • 基地:新竹縣新埔鎮北平國小
  • 主持人:侯君昊/ 交大建築所義築實驗室
  • 合作單位:台灣義築協會
  • 委託單位:Fablab Dynamics 動態自造實驗室、北平國小
  • 支援單位:大安高工建築科、北科大木藝培育暨設計研發中心、嘉義大學木質材料與設計系、朝陽科大設計學院
  • 參與學生:溫家榮、簡君展、李建億、王俊詠、洪正瑋、林均恒
WikiHouse PPES Reading Hut

設計背景│

當全球逐漸步入共享經濟時代的榮景,設計專業一方面重新利用各種傳統與零星資源,二方面也企圖開創資源運用的新可能性,新建築設計的可能於是從中萌芽。WikiHouse 是 2015 台北數位藝術節的實境展覽,以「合作共創」主題展示社群網路時代建築專業與公民參與共同合作下的新建築。本計畫由 WikiHouse 英國團隊與交大義築實驗室共同合作,打造臺灣首座戶外型 WikiHouse,搭建並無償贈予新竹縣北埔郷北平國小作為兒童閲讀書屋。

WikiHouse PPES Reading Hut Model
Wikihouse PPES Reading Hut Assembly Guide

設計概念│

本計畫由交大義築實驗室設計規劃,大型CNC機具則由北科大木藝培育暨設計研發中心、嘉義大學木質材料與設計系、朝陽科大設計學院提供進行數位製造,由交大同學派駐各地進行協同工作。透過WikiHouse雲端協作平台,使得在有限人力下進行異地分工,仍然維持通訊與檔案同步,確保數位製造進度的一致性與完整性。

整座建築結構與組件,均以120cm x 240cm厚度18mm俗稱四八板之木夾板組裝而成,組件CNC切割及數位加工在不到兩週時間内完成,於2015年末展覽中組裝三組骨架。展覽結束後僅以半天拆卸,移至新竹縣北平國小進行後處理,包括防水、防潮、防蟲、耐熱防焰與修補。

北平國小現場施工部分於2016年暑假展開,由大安高工建築科老師引導參與志工進行搭建,大半的WikiHouse組裝工作由一般志工和村莊爸爸媽媽、小朋友一同完成。基礎施工上,使用加拿大檜木塗上柏油防腐,抬高兩顆空心磚防止地氣和潮濕。同時,在木料斷面塗上厚柏油,防止白蟻從斷面入侵。主體建築組裝完成後,以一道耐熱防焰漆處理防火、三道護木漆處理防潮防腐防蟲。在最外層部分,覆上檜木雨淋板,屋頂則由當地鐵工協助覆蓋透光版,以適應台灣潮濕溫熱環境,延長WikiHouse木構壽命。

SDE 2014

蘭花屋計劃—2014歐洲盃能源屋十項全能競賽

蘭花屋計劃—2014歐洲盃能源屋十項全能競賽

  • 類型:國際競賽、產學合作
  • 提案階段:2012.09~2012.12
  • 設計階段:2013.01~2014.05
  • 競賽階段:2014.06~2014.07
  • 主持人:曾成德
  • 團隊:交大 TEAM UNICODE
  • 贊助與合作單位:詳見蘭花屋官網
  • 獲獎:都市策略獎首獎、創新獎第二名、能源效能獎第三名、觀眾票選獎第三名
  • 特殊性:台灣首次參賽、歷年亞洲隊伍獲得最佳成績
明日建築展

[:zh]明日建築展[:en]Architecture of Tomorrow[:]

明日建築展

  • 計畫類型:展覽、產學合作
  • 展期:2007.02.14~04.22
  • 地點:台北市立美術館3C展區
  • 主持人:劉育東
  • 展場設計:林楚卿、邵唯晏
  • 贊助、合作單位:遠東集團徐元智先生紀念基金會、微星科技、文資中心籌備處、大阪大學笹田研究室、空間母語基金會、資策會網多所、工研院創意中心、中科院電子系統研究所、奧圖碼科技、鼎緒科技
  • 榮譽:獲選「2007台灣十大公辦好展覽」、大學建築系所首次獲選進入北美館展覽

建築歷史是一個形體與空間的發展史。從史前、埃及、希臘、羅馬,中國、印度、馬雅,早期基督教、拜占庭、仿羅馬,回教,哥德、文藝復興、巴洛克、新古典、工業、現代、後現代,歷經可稱為前數位時代的高第、史代納、科比意、烏榮建築,直到數位時代建築與後數位時代建築。建築歷史不曾停頓,從「昨日」到「今日」,同時也正邁向「明日」。

明日的建築,會有什麼可能性?

明日虛擬空間

本區展出安藤忠雄所設計的交大人文藝術館之實體模型,亦透過3D虛擬實境技術,讓參觀者預先體驗漫步其中。以此技術,人們可以在新建築還在規劃、設計階段,就能遊走其中、親身感受空間氛圍,成為新型態的設計溝通媒介。

明日歷史空間

無論建築如何演變,最後都將是明日的歷史。本區運用數位科技留住歷史文化遺址、甚至早已消逝的歷史空間,讓歷史風貌得以再度重現,以透過大螢幕的投影互動裝置,參觀者可以超越時空限制,以近似真實比例感受歷史建築、重新體驗。

明日藝術空間

本區將富有氣勢、動態、連續的書法運筆特性轉化成流線、順暢、具有藝術性的書法建築空間「狂草建築」。本所團隊將中國書法線條導入電腦程式中,創造出狂放、自由的建築線條,再以雷射切割、快速成型、自由曲線金屬管等技術,將這些書法線條立體化,成為洋溢東方藝術氣息的空間結構。

明日智慧空間

本區以未來科技生活為概念,提出新型態的辦公及居家智慧空間構想,超越傳統空間定義,也更貼適人們的情緒需求。「Office沙龍」擁有最智慧的辦公科技、也將大自然和咖啡廳情境引入,將是所有上班族夢寐以求的辦公空間。「時光Home Pub」將生活記憶與空間完美融合,只要把酒杯放上桌,不僅觸發情境變化,曾經來過的朋友們的杯印會在桌面上明滅,喚起主人的記憶。

 

明日傳統空間

傳統元素如何融入工業廠房建築?自由形體建築如何採用客家元素?本區以數位技術介入建築空間設計,把台灣的老房子經複製、現代化、創新等分析步驟,包括建築元素、空間屬性、文化內涵納入前衛建築設計中,企圖發展台灣傳統建築數位創造的新階段,引領明日臺灣建築之轉型。

明日無線空間

本區以無線形式融入所有展示空間,各空間也以個人化回應參觀者的到來,並以懸浮的都市建築為意向,窺見其間不同的自然場景,誘發無盡想像。

明日網際空間

本區以網路技術讓本展的空間躍然網際之上,無遠弗屆。串連本展各主題,藉由參觀者本身之體驗,亦即紀錄參觀者在展場中行走與停留的動態,予以統計、揭露群體興趣指數,並在參觀者離場時領取個人參觀資訊卡片、網路ID,日後得以上網持續關注本展的群眾興趣變化,藉此揭示虛實交錯與高度互動性的未來建築空間。