許倍銜

Pei-Hsien Hsu

專任副教授

電郵:phsu@arch.nctu.edu.tw
分機:58456
辦公室:HA103B

學歷

  • 英國劍橋大學建築研究所, 建築博士(建築與數位媒體) 2004 -­‐ 2009
  • 英國劍橋大學建築研究所, 建築碩士(MPhil) 2003 – 2004
  • 美國賓夕法尼亞大學建築研究所, 建築碩士1998 -­‐ 1999
  • 私立東海大學建築系, 建築學士1989 -­‐ 1994

經歷

學術

  • 英國劍橋大學建築研究所助教 2007
  • 英國雪菲爾大學(Sheffield University)建築研究所研究助理 2003
  • 景文科技大學視覺傳達系兼任講師 2002-­‐2003

專業

  • 周子艾建築師事務所 2001-­‐2002
  • 邑特室內設計公司 2001
  • 美國西雅圖LMN 建築師事務所 2000-­‐2001
  • 美國西雅圖Driscoll 建築師事務所 1999
  • 李慧陽建築師事務所 1996-­‐1998

發表與研究專案

  • P.H. Hsu. (2011/10). “A Workflow of 3D Reverse Engineering for Digital Cultural Preservation”, International Conference on the Artworks of Ying-Fung Yang, Taipei, Taiwan.
  • 交通大學智慧綠校園研究計畫: 探討智慧科技與校園環境設計的結合,並以交通大學校園做為測 試平台。2011/09 – 2012/08
  • 楊英風景觀建築作品數位典藏專案: 與楊英風藝術研究中心合作,成果並於交大藝文中心展出, 2011/07 – 2012/12
  • 「描卉. 空間」展覽模擬與3D資訊系統: 與天使行動美術館產學合作,成果應用於2010台北國際 花博會,2010/02 – 2010/12
  • TimePlace: Towards a Populated 3D Information Place, International Conference on Social Informatics 2009 (IEEE), pp 21-26
  • Designing a Reflexively Populated 3D Informataion Space: TimePlace Project, ADIS International Conference Web Virtual Reality and Three-Dimensional Worlds 2009, pp 13-19
  • Rethinking Interactivity, SCROOP – Cambridge Architecture Journal, issue 15, 2004
  • West Cambridge Project (2009) Responsible for implementation and programming in the West Cambridge project, which aims to develop an interactive virtual environment to provide architectural information about the west Cambridge region
  • Spatial Montage (2007): This was an interactive virtual environment designed to simulate a proposed physical environment equiped with interactive installations and image projections. I was responsible for the implementation and programming of the virtual environment.
  • TimePlace Project (2006 – 2007) Responsible for all aspect (design, implementation, and programming) of TimePlace, a collaborative 3D virtual environment designed to spatially organise 2D and 3D information artefacts of an ancient Chinese clock tower. The main challenge was to support social navigation in such a context.
  • Virtual Braunstone project (NHS-funded, 2005) Responsible for programming and design implementation in Brounstone, a real-time navigable virtual environment designed to spatially organise information about a NHS (National Health Service) health centre in Cambridge. The environment was produced as CDs distributed nation-wide in NHS affiliated institutes.
  • CyberStage project (2004) Responsible for all aspect (design, implementation, and programming) of CyberStage, a single-user 3D virtual environment designed to spatially organise 2D and 3D information artefacts of an ancient Chinese clock tower.

獲獎

學術

  • 教育部留學生獎學金 2004
  • 英國國際學生獎學金名單入圍(雪菲爾大學建築所第一名) 2003

專業

  • 台南藝術學院古蹟維護研究所競圖第二名 2002
  • 豐珠國民小學重建競圖第二名 2001
  • 台北臨沂區受虐婦女臨時收容中心競圖第二名 2001
  • 西雅圖Bremerton Island市政廳規劃設計競圖第一名 2000
  • 平溪煤礦博物館競圖第二名 1998
  • 世華銀行台北新生北路分行增建與室內設計競圖第一名 1997

專業證照

  • MultiGen-Paradigm (an interactive RV authorising program) simulation training 2003

專長領域

建築相關

  • 建築與室內設計
  • 基本設計
  • 電腦輔助建築設計
  • 建築數位呈現
  • 建築物理模擬

混合實境相關

  • 多人三度空間虛擬環境設計與建構
  • 虛擬環境敘事性設計
  • 虛擬人物與行為設計
  • 擴增實境(augmented reality)
  • 互動式立體投影(projection mapping)
  • 圖形化介面程式開發環境應用
  • 遊戲引擎應用於多人三度空間虛擬環境開發平台
  • 三度空間虛擬環境結合資訊瀏覽

互動設計相關

  • 基於微控制器的實體互動設計與程式規劃
  • 實體環境互動結合三度空間虛擬環境
  • 環境感測結合物聯網(the internet of things)

影片相關

  • 腳本規劃設計與敘事性設計
  • 導演與分鏡設計
  • 電影拍攝與收音
  • 攝影棚藍幕拍攝
  • 影片剪輯
  • 影片後處理
  • 應用遊戲引擎與三度空間虛擬環境做為非線性互動敘事(interactive story-telling)平台

動畫相關

  • 2D與3D 電腦動畫
  • Machinima: 應用遊戲引擎與虛擬人物行為設計程序化生成3D動畫
  • 互動性平面媒介結合三度空間虛擬環境

其他相關

  • 非線性互動媒體設計製作
  • 互動網頁設計製作
  • 三度空間虛擬環境與資料庫串連 – 自動學習與更新的虛擬環境系統
  • 多人使用虛擬環境與伺服器架設
  • Agent-based design of 3DVEs